by 技情研ネット 山田at 大阪でClojure交流会 (2014/06/29)(更新日時 2014/06/29)
と思った。ある日。
(Unity3Dはマルチプラットフォームなゲーム開発環境)
次回のあほげーには、これでブラゲを作って参加する!
俺にLispを使わせろ!
.NET上で動くLisp処理系を勝手に動かそう!
https://github.com/nasser/clojure-unity
詳細については後述のメモ参照
(実演タイム)
まとめページに手順などを書いた、やってみたい方はどうぞ